
Пользовательница соцсети X под ником luscielia запустила провокационный опрос: «Вы можете спасти только ТРИ игровые студии» — и предложила выбрать из 12 гигантов индустрии. В список вошли:
- Rockstar;
- Capcom;
- EA;
- FromSoftware;
- Kojima Productions;
- Naughty Dog;
- Santa Monica Studio;
- CD Projekt Red;
- Larian Studios;
- Ubisoft;
- Square Enix;
- Nintendo.
Пост мгновенно стал вирусным, набрав почти миллион просмотров и спровоцировав бурные дискуссии в сообществе.
Тройка лидеров
Абсолютное большинство проголосовавших выбрали:
- Nintendo
Аргументы:- легендарные франшизы (Mario, The Legend of Zelda);
- стабильное качество релизов;
- уникальный подход к игровому дизайну, сочетающий инновации и ностальгию.
- Capcom
Причины:- серия Resident Evil — эталон хорроров;
- Monster Hunter — глобальный феномен;
- культовые файтинги (Street Fighter).
- Square Enix
Обоснование:- JRPG-классика (Final Fantasy, Dragon Quest);
- сохранение традиций жанра, несмотря на современные тренды.
Студии, которые почти вошли в тройку
Несмотря на проигрыш в голосовании, следующие студии часто упоминались как достойные спасения:
- FromSoftware (Elden Ring, Dark Souls) — за сложные, атмосферные игры и уникальный подход к геймдизайну.
- Larian Studios (Baldur's Gate 3) — за возрождение CRPG и внимание к сюжетам.
- CD Projekt Red (The Witcher, Cyberpunk 2077) — за амбициозные проекты и «уважение к игрокам».
- Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted) и Santa Monica Studio (God of War) — за кинематографичные, сюжетно-ориентированные игры, популярные среди фанатов PlayStation.
Кто остался за бортом: критика EA и Ubisoft
Наибольшую критику получили EA и Ubisoft. Пользователи обвиняли их в:
- агрессивной монетизации (микротранзакции, лутбоксы);
- частых релизах «сырых» продуктов;
- приоритете прибыли над качеством.
Фразы вроде «Их можно не спасать» стали вирусными, отражая накопившееся недовольство части сообщества.
Что это значит?
Результаты голосования отражают текущие настроения геймеров:
- Приоритет классических франшиз. Mario, Zelda, Final Fantasy остаются культурными столпами, которые сообщество не готово потерять.
- Уважение к качеству и инновациям. Capcom и Square Enix ценят за способность сочетать проверенные механики с современными трендами.
- Критика крупных издателей. EA и Ubisoft стали символами коммерциализации, что вызывает отторжение у части аудитории.
Коротко:
- Лидеры: Nintendo, Capcom, Square Enix.
- Почётные упоминания: FromSoftware, Larian Studios, CD Projekt Red.
- Под огнём критики: EA, Ubisoft.
Голосование стало не просто развлечением, а своеобразным барометром отношения игроков к ключевым игрокам индустрии — и напоминанием о том, что доверие аудитории завоёвывается не масштабом бюджета, а уважением к традициям и самим игрокам.














![[АВТОВЫДАЧА] Подарочная карта Apple iTunes (США) 2-1000$. НИЗКАЯ ЦЕНА](https://3game.info/_cache-img/img_672298w_250h_250.webp)































Комментарии пользователей