Каталог

Геймеры выбрали три игровые студии, которые «спасли бы» в гипотетическом апокалипсисе

Пользовательница соцсети X под ником luscielia запустила провокационный опрос: «Вы можете спасти только ТРИ игровые студии» — и предложила выбрать из 12 гигантов индустрии. В список вошли:

  • Rockstar;
  • Capcom;
  • EA;
  • FromSoftware;
  • Kojima Productions;
  • Naughty Dog;
  • Santa Monica Studio;
  • CD Projekt Red;
  • Larian Studios;
  • Ubisoft;
  • Square Enix;
  • Nintendo.

Пост мгновенно стал вирусным, набрав почти миллион просмотров и спровоцировав бурные дискуссии в сообществе.

Тройка лидеров

Абсолютное большинство проголосовавших выбрали:

  1. Nintendo
    Аргументы:
    • легендарные франшизы (MarioThe Legend of Zelda);
    • стабильное качество релизов;
    • уникальный подход к игровому дизайну, сочетающий инновации и ностальгию.
  2. Capcom
    Причины:
    • серия Resident Evil — эталон хорроров;
    • Monster Hunter — глобальный феномен;
    • культовые файтинги (Street Fighter).
  3. Square Enix
    Обоснование:
    • JRPG-классика (Final FantasyDragon Quest);
    • сохранение традиций жанра, несмотря на современные тренды.

Студии, которые почти вошли в тройку

Несмотря на проигрыш в голосовании, следующие студии часто упоминались как достойные спасения:

  • FromSoftware (Elden RingDark Souls) — за сложные, атмосферные игры и уникальный подход к геймдизайну.
  • Larian Studios (Baldur's Gate 3) — за возрождение CRPG и внимание к сюжетам.
  • CD Projekt Red (The WitcherCyberpunk 2077) — за амбициозные проекты и «уважение к игрокам».
  • Naughty Dog (The Last of UsUncharted) и Santa Monica Studio (God of War) — за кинематографичные, сюжетно-ориентированные игры, популярные среди фанатов PlayStation.

Кто остался за бортом: критика EA и Ubisoft

Наибольшую критику получили EA и Ubisoft. Пользователи обвиняли их в:

  • агрессивной монетизации (микротранзакции, лутбоксы);
  • частых релизах «сырых» продуктов;
  • приоритете прибыли над качеством.

Фразы вроде «Их можно не спасать» стали вирусными, отражая накопившееся недовольство части сообщества.

Что это значит?

Результаты голосования отражают текущие настроения геймеров:

  • Приоритет классических франшиз. MarioZeldaFinal Fantasy остаются культурными столпами, которые сообщество не готово потерять.
  • Уважение к качеству и инновациям. Capcom и Square Enix ценят за способность сочетать проверенные механики с современными трендами.
  • Критика крупных издателей. EA и Ubisoft стали символами коммерциализации, что вызывает отторжение у части аудитории.

Коротко:

  • Лидеры: Nintendo, Capcom, Square Enix.
  • Почётные упоминания: FromSoftware, Larian Studios, CD Projekt Red.
  • Под огнём критики: EA, Ubisoft.

Голосование стало не просто развлечением, а своеобразным барометром отношения игроков к ключевым игрокам индустрии — и напоминанием о том, что доверие аудитории завоёвывается не масштабом бюджета, а уважением к традициям и самим игрокам.

« Все новости

Комментарии пользователей